游戏研发

休闲小游戏

以甜品店接单为主题,将三消操作融入顾客订单:从层叠甜点中选择匹配物品,安排暂存位置,完成关卡后继续参与转盘与好友邀请活动。

咨询项目开发
订单消除:根据顾客需求,从层叠甜点中选择匹配物品。
订单消除:根据顾客需求,从层叠甜点中选择匹配物品。

以顾客订单组织消除目标

关卡把甜品店柜台、顾客和订单放在同一场景中。玩家根据上方订单,在层叠的蛋糕、布丁等甜点中选择三个匹配物品,并利用暂存栏安排点击顺序。物品堆叠、有限槽位与不同订单共同构成关卡的判断空间,让消除操作具有明确的服务目标。

在实际操作中完成新手引导

首关通过遮罩、高亮订单和简短提示,引导玩家理解“选择三个匹配物品、完成订单”的规则。教学直接出现在关卡画面中,顾客需求、待选物品与操作提示相互对应,帮助玩家迅速掌握核心玩法。

首关引导:高亮顾客订单,说明三件匹配物品的消除规则。
首关引导:高亮顾客订单,说明三件匹配物品的消除规则。

将活动规则集中呈现在转盘中

幸运转盘把奖励类型、抽奖入口和活动进度集中在同一界面。玩家可以查看奖励分区、剩余份数与累计抽取进度,并从每日入口、视频入口或好友邀请入口继续参与。奖励展示与参与规则相互衔接,为关卡之外的周期活动提供完整的交互界面。

幸运转盘:奖励分区、活动进度与多种参与入口。
幸运转盘:奖励分区、活动进度与多种参与入口。

让好友邀请的条件与进度清晰可见

邀请页面直接展示好友需要完成的关卡条件,并按邀请人数列出任务进度。顶部活跃度与分档奖励对应,底部保留邀请按钮和重置规则说明,使玩家能够了解如何达成任务、当前完成多少,以及可以获得哪些参与机会。

好友邀请:达成条件、任务进度、活跃度与分档奖励。
好友邀请:达成条件、任务进度、活跃度与分档奖励。

从产品到交付

可交付内容

  • 订单消除玩法、层叠关卡与暂存栏交互
  • 新手引导、关卡进度与结算流程
  • 转盘活动、奖励展示与参与次数管理
  • 好友邀请、任务进度与配套数据服务

承接各类游戏的定制开发与持续维护,根据项目需求组织团队,提供玩法设计、客户端与服务端开发、配套官网建设等服务,支持完整项目交付及现有项目的功能开发与迭代。